VRChat / Event / Shop
世界観を、Webへ。商品へ。
VRChatイベントやショップの世界観を、写真・情報・参加・外部購入導線へつなげます。VRChat本体のワールド制作、Udon・SDK、アバターや3Dモデル制作は提供していません。
EVENT / 01
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SHOP / ON
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EVENT WORLD LINK GALLERY PRODUCT EVENT WORLD LINK GALLERY PRODUCT EVENT WORLD LINK GALLERY PRODUCT EVENT WORLD LINK GALLERY PRODUCT
01 — Web experience
熱量を、
参加と購入へ。
SNSや外部ショップに分散している情報を、Web上で見つけやすく整理します。雰囲気を壊さず、参加・閲覧・購入の次の行動までつなげます。
世界観を見せるだけでなく、次の一歩が分かるページにする。
01 / EVENT
イベントの参加導線
開催日時、参加方法、出演者、スタッフ、注意事項、ワールドURL、配信先、SNSを整理します。
02 / SHOP
商品の購入導線
商品一覧、カテゴリ、仕様、利用条件、写真、外部ショップへのリンクを見つけやすく構成します。
03 / WORLD LINK
外部サービスへつなぐ
VRChat、BOOTH、SNS、配信、予約・チケットなど、既存の外部サービスをWeb上の流れへ接続します。
02 — Scope
Webと本体を、
分けて考える。
Webサイト上の導線と、VRChat内のワールド・ギミックは別の実装です。できることを分けて確認し、見積の範囲を明確にします。
WEB
対応する範囲
イベント・Shopのページ、写真・情報の構成、リンク、外部サービス連携、公開後の更新。
LINK
外部購入・参加
BOOTH等の購入先、SNS、配信、予約・チケットなどへの導線を設計。
NO
対象外の範囲
VRChatワールド本体、Udon・SDK、アバター、3Dモデルの制作・実装は提供しません。
03 — Content
見せる情報を、
更新できる形に。
イベントの開催前後や、ショップの商品追加など、変化する情報を前提にページ構成を考えます。必要な機能は要件に応じて個別に設計します。
01 / WORLDVIEW
世界観・素材を整理
色、写真、ロゴ、コピー、参考URLからWebの表現ルールを定義。
02 / CONTENT
情報を構造化
イベント情報や商品仕様を、読み手の順番に並べます。
03 / ACTION
参加・購入へ導く
リンク、ボタン、注意事項を迷いにくい位置へ配置。
04 / UPDATE
公開後も更新
新商品、次回開催、告知などの更新方法を残します。